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Wojciech Piejko, diretor e designer da Bloober Team, revelou em entrevista recente algumas das diferenças entre o próximo lançamento do estúdio, Cronos: The New Dawn, e o remake de Silent Hill 2.
Em entrevista ao IGN, Piejko destacou os elementos de ficção científica apresentados em Cronos: The New Dawn.
“É claro que sabíamos que estávamos fazendo o jogo Silent Hill, então não queríamos nos sobrepor, digamos, a uma história mais fundamentada. Dissemos: ‘Ok, faremos isso, então precisamos ir para outro lugar para ter um mundo diferente e não nos repetirmos’. Então, sim, foi assim que criamos o Cronos.”
Cronos: The New Dawn se passa em dois períodos históricos diferentes – a Polônia dos anos 1980 e um futuro pós-apocalíptico arruinado, onde The Change resultou em criações horríveis.
Os jogadores devem localizar falhas de tempo no futuro pós-apocalíptico e retornar ao passado para encontrar certos indivíduos.
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Silent Hill 2 acompanha a jornada de James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
Fonte: Gaming Bolt.






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