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A Mojang finalmente revelou a data da aguardada atualização Vibrant Visuals para Minecraft, uma das maiores reformulações visuais do jogo em seus 15 anos de história. A novidade será lançada oficialmente no dia 17 de junho de 2025, mesma data de estreia do drop “Chase the Skies”, trazendo grandes melhorias gráficas sem comprometer a estética clássica do game.

Vibrant Visuals estará disponível como uma opção gráfica na Edição Bedrock, podendo ser ativada diretamente nas configurações do jogador.

O que é o Vibrant Visuals?

A atualização Vibrant Visuals utiliza o novo Pipeline de Renderização Deferido da Edição Bedrock para transformar a forma como o mundo de Minecraft é iluminado e renderizado, sem alterar a essência criativa do jogo. Entre as principais adições estão:

  • Sombras realistas com interação precisa com a luz do sol
  • Névoa volumétrica que preenche o ambiente com profundidade
  • Iluminação direcional aprimorada, criando efeitos naturais de luz e sombra
  • Reflexos evoluídos na água e em outras superfícies
  • Raios de luz atravessando árvores, janelas e objetos transparentes
  • Nuvens infinitas que se expandem por toda a distância de renderização
  • Elementos visuais artesanais que enriquecem o cenário

Segundo a Mojang, o objetivo é modernizar os visuais sem comprometer o estilo visual consagrado de Minecraft, dando aos jogadores mais opções de personalização visual.

Acesso antecipado e dispositivos compatíveis

Embora o lançamento oficial ocorra em 17 de junho, usuários que participam dos programas beta e preview da Edição Bedrock em dispositivos selecionados poderão experimentar o Vibrant Visuals um pouco antes.

Além disso, outras novidades estão a caminho: ainda este ano, os jogadores também conhecerão o happy ghast, uma variação do ghast que poderá evoluir a partir de uma criatura chamada ghastling.

A atualização Vibrant Visuals marca um novo capítulo na história visual de Minecraft, trazendo mais imersão e realismo ao universo em blocos, enquanto preserva o que os fãs mais amam no jogo.

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Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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