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Co-diretor criativo da Remedy Entertainment, Mikael Kasurinen afirmou que Control Resonant “é o passo mais ousado até agora na expansão da franquia“, e realmente se trata de um RPG de ação, com estrutura aberta.
O desenvolvedor, em publicação no Blog PlayStation, trouxe detalhes inéditos.
O mapa de Manhattan será dividido em “zonas expansivas”, cada uma com “missões ramificadas, encontros e eventos que podem ser enfrentados em qualquer ordem.”
“Este mundo é vivo, estranho e rejogável — cheio de descobertas que recompensam a curiosidade e a exploração,” acrescentou.
A liberdade também vale em combate: você pode empunhar o Aberrant — arma corpo a corpo que funciona como contraparte da Arma de Serviço — ou apostar em habilidades diversas, como manipulação ambiental, para sobreviver ao caos.
Kasurinen explicou que, ao combinar o arsenal com os poderes em evolução de Dylan, a sequência oferece “um combate rápido, físico e imprevisível, muito distinto em comparação ao jogo original.”
Cada confronto, na visão dele, é “um experimento no caos.”
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Depois de anos confinado pelo FBC, Dylan Faden volta ao centro dos acontecimentos — agora a serviço de seus antigos captores — em meio a uma crise sobrenatural sem precedentes.
Encurralado por uma entidade cósmica capaz de alterar aspectos fundamentais da realidade, ele precisa dominar seus novos poderes para enfrentar a multiplicidade de ameaças que tomaram Manhattan.
A sequência te levará a explorar zonas extensas da cidade, agora dominadas pela influência corruptora do Ruído, pelo avanço do organismo conhecido como Mold e por outros perigos paranaturais.
No caminho para desbloquear todo o potencial de suas habilidades, Dylan também parte em busca da irmã, Jesse Faden, diretora do FBC, enquanto tenta compreender e conter a catástrofe que escapou dos limites da Antiga Casa para devastar o mundo.
Control Resonant será lançado em 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
Fonte: Blog PlayStation






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