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Com a próxima edição da State of Play marcada para amanhã, as especulações sobre possíveis anúncios estão a todo vapor. E um antigo rumor voltou a ganhar força nas últimas horas, envolvendo um título em 2.5D da franquia God of War.

O conhecido informante NateTheHate compartilhou informações em publicação no X: “Quando começaram a surgir comentários sobre um God of War em 2D no ano passado, ouvi rumores de que estava sendo considerado para um lançamento multiplataforma. Se essa consideração virou um plano ativo… eu não sei”.

Obviamente, multiplataforma pode abranger diferentes cenários, desde um lançamento simultâneo para PlayStation 5 e PC até possíveis versões para Xbox e Nintendo Switch. Sabemos que a Sony raramente adota essa estratégia com suas principais franquias, embora haja precedentes, como LEGO Horizon Adventures.

Diferentemente da Microsoft, que já anunciou planos de levar franquias como Halo e Fable para outras plataformas, a companhia japonesa ainda não demonstrou uma mudança significativa nesse sentido para suas principais propriedades.

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Os primeiros relatos sobre esse projeto surgiram em junho do ano passado, descrevendo como uma experiência “bem menor” em comparação aos títulos da Mitologia Nórdica. O jogo seria um metroidvania ambientado na Grécia Antiga, com Kratos jovem.

Trata-se de um subgênero conhecido por combinar elementos de Metroid e Castlevania, especialmente Symphony of the Night. O mundo geralmente apresenta um grande mapa contínuo, com áreas interligadas, e embora haja uma progressão principal, você é incentivado a explorar livremente, encontrando caminhos alternativos e segredos.

Hollow Knight e Dead Cells são outros exemplos desse tipo.

Fonte: NateTheHate



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