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De acordo com Insider Gaming, a Ubisoft decidiu interromper a produção do jogo conhecido internamente como Alterra após três anos e meio.
Fontes consultadas pelo site apontam que a decisão foi comunicada à equipe responsável na última terça-feira, quando os funcionários foram dispensados do trabalho pelo restante do dia após receberem a notícia.
Até o momento do cancelamento, não houve anúncios de demissões. Os colaboradores envolvidos no projeto foram colocados à disposição para atuar em outros projetos dentro da companhia.
Ainda assim, permanece indefinido como isso afeta os estúdios de suporte que também participavam do desenvolvimento.
Alterra era descrito como um simulador social inspirado em Animal Crossing. O projeto apostava em um visual no estilo voxel e em mecânicas semelhantes às de Minecraft, permitindo que os jogadores coletassem recursos e construíssem livremente.
O próprio site havia mencionado anteriormente que seus NPCs eram conhecidos como “Matterlings”, com aparência semelhante a bonecos da Funko POP. O mundo seria dividido em diferentes biomas, cada um com criaturas e recursos próprios, incentivando exploração, combate e coleta.
Sabemos que Patrick Redding receberia créditos como diretor criativo, enquanto Fabien Lhéraud era o produtor principal.
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Fonte: Insider Gaming






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