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Em extenso artigo do Vulture, um artista de efeitos visuais (que preferiu não se identificar) decidiu expor as condições de trabalho na Marvel Studios.

“‎É muito conhecido e até mesmo hilário de um jeito sombrio pelas casas de efeitos visuais como é difícil trabalhar em produções da Marvel Studios. Quando trabalhei em um único filme, eram horas extras todos os dias por quase seis meses. Eu trabalhava sete dias por semana, uma média de 64 horas por semana. Tive colegas de trabalho sentados ao meu lado que começaram a chorar. Vi pessoas com ataques de ansiedade ao telefone.‎”

Declarou.

“‎O estúdio tem muito poder sobre as casas de efeitos visuais, simplesmente porque tem tantos filmes de sucesso saindo um após o outro. Se você perturbá-los de alguma forma, há uma grande chance de não conseguir esses projetos no futuro. Então, essas casas estão se curvando para manter a Marvel feliz.‎”

‎O artista ainda aponta que, em um projeto de grande escala, geralmente há uma equipe de dez artistas trabalhando na pós-produção, enquanto na Marvel, são apenas dois.

Outro fator que vem causando incômodo nos artistas visuais são as muitas mudanças ao longo do processo.

“Você já está sobrecarregado, mas então a Marvel pede mudanças regulares além do que qualquer outro cliente faz. E algumas dessas mudanças são realmente importantes. Talvez um mês ou dois antes de um filme sair. Eles te fazem mudar todo o terceiro ato, sempre com prazos muito apertados.”

Explicou.

“Uma casa de efeitos visuais não conseguiu terminar seu trabalho em um filme específico por causa desses prazos, e desde então, foi efetivamente colocada na lista negra e nunca mais trabalhará para eles.‎”

‎O artista conclui dizendo que essa situação pode se repetir com outros estúdios, mas nenhum em Hollywood parece ter “um poder de bullying tão forte quanto a Marvel.‎”

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