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A diretora narrativa de Assassin’s Creed Mirage, Sarah Beaulieu, comentou em entrevista recente sobre a escolha de Basim como o protagonista do jogo.
Em entrevista ao ComicBook.com, Beaulieu falou um pouco sobre o desenvolvimento do novo jogo da franquia Assassin’s Creed, explicando por que decidiram trazer Basim de volta, ao invés de criarem um novo personagem para protagonizar o jogo.
Confira o que Sarah Beaulieu declarou abaixo:
“Em Valhalla, sem dizer nada, ele era um personagem muito complexo”, disse Beaulieu. “E sabíamos que algo ruim aconteceu com ele. Não sabíamos o quê, e queríamos preencher essas lacunas.”
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Assassin’s Creed Mirage está agendado para 5 de outubro no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC (via Epic Game Store e Ubisoft Store) e Amazon Luna.
Experimente a história de Basim, um ladrão de rua astuto em busca de respostas e justiça enquanto navega pelas movimentadas ruas de Bagdá do século IX. Através de uma misteriosa e antiga organização conhecida como Hidden Ones (Ocultos), ele se tornará um mortal Mestre Assassino e mudará seu destino de maneiras que ele nunca poderia ter imaginado.
Experimente uma visão moderna dos recursos icônicos e da jogabilidade que definiram uma franquia por quinze anos.
Faça parkour sem problemas pela cidade e derrube furtivamente alvos com assassinatos mais viscerais do que nunca.
Explore uma cidade incrivelmente densa e vibrante cujos habitantes reagem a cada movimento seu e descubra os segredos de quatro distritos únicos enquanto você se aventura pela Idade de Ouro de Bagdá.