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Graças ao confiável YouTuber francês j0nathan, Assassin’s Creed Mirage pode ter recebido alguns detalhes inéditos. O jogo terá Bagdá como principal cenário, sendo dividida em quatro distritos, e cada um terá seu próprio chefe.

‎O título, que supostamente está tomando uma abordagem “de volta ao básico” para a franquia, trará as voltas de facas de arremesso, esconderijos em telhados, e uma quantidade densa de NPCs.‎

‎Ao que parece, a equipe criativa está tentando recriar a densidade de público de Assassin’s Creed Unity de 2014, que ocorreu durante a revolução francesa e contou com um grande número de NPCs na tela ao mesmo tempo.‎

‎No entanto, isso causou graves problemas de desempenho, levando a Ubisoft a emitir um pedido de desculpas e oferecer compensação na forma de uma expansão gratuita, Dead Kings.‎

Outros detalhes especulados são:

  • Lançamento na primavera do próximo ano (entre abril e junho)
  • Será situado entre 860 e 870 em Bagdá, durante a Anarquia em Samarra
  • Você irá jogar com Basim na juventude, ainda como ladrão, até se juntar aos Ocultos
  • Trata-se de um retorno ao básico, com grande inspiração no jogo original da franquia
  • Vários elementos de RPG removidos: não haverá escolha de diálogo, sem escolha de gênero (obviamente) ou sistema de níveis
  • A jogabilidade será um pouco diferente de Valhalla, menos bruto e com novas animações
  • Visão de Águia está de volta, ao mesmo tempo do “pássaro drone”
  • Basim poderá utilizar uma espada curta para eliminar oponentes
  • Haverá “Visões de Loki” para mostrar como isso consome Basim ao longo da narrativa

Uma transmissão dedicada à franquia acontecerá no dia 10 de setembro.

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Outra expectativa fica por conta de Assassin’s Creed Infinity, descrito como“título mais ambicioso da franquia”, que tem como ideia “conectar todos os futuros jogos em um único título de serviço”.‎

Nisso, ‎Animus teria uma função muito importante nessa espécie de novo hub.

Através dele, os jogadores poderão viajar para qualquer configuração de tempo que quiserem, com configurações adicionais e conteúdo a ser adicionado ao longo dos anos seguintes.‎

Nos últimos meses, o estúdio ‎‎começou a contratar funcionários para posições de “Serviços Online”.

A intenção é que Infinity sirva como expansão para a franquia, ao mesmo tempo que permanecerá fiel à experiência narrativa.

O estúdio acredita que esse próximo projeto será “empolgante e ambicioso”, com potencial para atrair novos jogadores, aumentando o nível de receita recorrente.



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