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A PlayStation compartilhou em seu blog oficial mais detalhes sobre a atualização que aprimora Assassin’s Creed Shadows para o PS5 Pro, destacando que o game alcança desempenho de topo no console.

“No início da fase de concepção de AC Shadows, decidimos revolucionar nossa linha de iluminação, migrando de um sistema de iluminação global pré-definido com flexibilidade limitada no jogo para um sistema de tempo de execução com ray tracing”, escreveu Pierre Fortin, Diretor de Tecnologia da Ubisoft.. 

“Isso traz vários benefícios à qualidade da imagem e permite muito mais dinamismo no mundo, já que a iluminação sempre se adapta ao que acontece no jogo. A qualidade também é aprimorada, e detalhes sutis, porém importantes, de iluminação emergem ao usar a iluminação global com ray tracing (RTGI).” 

“Embora o PS5 nos tenha permitido atingir realisticamente 30 e 40 FPS com seu suporte nativo a ray tracing, isso não foi totalmente possível a 60 FPS, considerando todo o resto que acontece na GPU: simulações, rasterização e sombreamento de geometria, deformação de personagens e renderização de cabelos, etc

“No entanto, com o anúncio do PS5 Pro no ano passado, sabíamos que tínhamos todos os ingredientes para criar a versão definitiva para console do AC Shadows.”

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Fonte: PlayStation.