Em entrevista com a GamingBolt, o diretor narrativo Darby McDevitt confirmou não apenas que Assassin’s Creed Valhalla terá mais inimigos diferentes do que qualquer outro jogo da franquia, como também forneceu o número exato.
“Assassin’s Creed Valhalla apresenta 25 arquétipos diferentes de inimigos, e implementamos um sistema de defesa para que os jogadores possam aproveitar os pontos fracos desses inimigos para finalizá-los brutalmente.”
McDevitt também esclareceu algumas das maneiras pelas quais os inimigos desafiarão os jogadores, incluindo se unirem para “ataques especiais” e tirar proveito dos objetos em seu ambiente. Outros bandidos se adaptarão ao seu próprio estilo de luta em tempo real e reagirão de acordo.

“Partindo da Noruega, por meio de guerras infinitas e com recursos cada vez mais escassos durante o século IX d.C., os jogadores conduzirão o clã nórdico de Eivor através do gelado Mar do Norte até as ricas terras dos reinos controlados pela Inglaterra. Será preciso estabelecer um novo destino para seu clã, batalhando ao implacável estilo de luta dos guerreiros vikings, apresentados no jogo a partir de um sistema de combate renovado, que inclui a capacidade de manejar duas armas ao mesmo tempo, e enfrentar a maior variedade de inimigos já vista na série. Com poucos recursos à disposição, os jogadores irão liderar ataques a qualquer local promissor que encontrarem no litoral utilizando seus barcos e adquirindo riquezas. Conforme os vikings se estabelecem em novos lugares, encontram a resistência dos saxões, como o rei Aelfred de Wessex. Contra todas as probabilidades, Eivor deve fazer o que for necessário para manter Valhalla ao seu alcance.”
“Assassin’s Creed Valhalla” chegará às lojas em 17 de novembro, com versões para Playstation 4, Xbox One, PC (via Epic Games), Stadia, Playstation 5 e Xbox Series X.






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