Assassin’s Creed Valhalla não terá o sistema de missões secundárias similar ao de Origins e Odyssey. O motivo é simples: não faz sentido um invasor ajudar o povo invadido.
Em uma entrevista para o Gamespot, Darby McDevitt, diretor de narrativa do game, explicou que os arcos principais da história serão maiores e com melhor direção, sendo necessário descobrir mais na exploração.
Assim, o foco será bem maior na história principal, tendo bem menos missões secundárias, já que não tem sentido Eivor ajudar o povo local.
O jogo chega em 17 de novembro para PS4, Xbox One e PC