Graças ao vazamento do YouTuber j0nathan, vários detalhes importantes do próximo jogo de Assassin’s Creed foram revelados. Desta vez, alguns acabaram confirmados pelo conceituado jornalista Jason Schreier, do Bloomberg.
- O título final será Assassin’s Creed Mirage
- Lançamento na primavera do próximo ano (entre abril e junho)
- Será situado entre 860 e 870 em Bagdá, durante a Anarquia em Samarra
- Você irá jogar com Basim na juventude, ainda como ladrão, até se juntar aos Ocultos
- Múltiplas cidades para explorar, separadas por desertos e rios, assim como o Reino do Assassin’s Creed original (desmentido por Schreier)
- Trata-se de um retorno ao básico, com grande inspiração no jogo original da franquia
- Vários elementos de RPG removidos: não haverá escolha de diálogo, sem escolha de gênero (obviamente) ou sistema de níveis
- A jogabilidade será um pouco diferente de Valhalla, menos bruto e com novas animações
- Visão de Águia está de volta, ao mesmo tempo do “pássaro drone”
- Basim poderá utilizar uma espada curta para eliminar oponentes
- Haverá “Visões de Loki” para mostrar como isso consome Basim ao longo da narrativa
- Ubisoft prepara um remake do jogo original baseado no sistema de Mirage; A equipe vai reutilizar vários elementos
- O remake deve ser integrado ao Passe de Temporada, que também deve vir acompanhado de uma expansão em Constantinopla (onde Basim conhece Sigurd); Chegará alguns meses depois
“Uma pessoa familiar me diz que partes deste novo vazamento de Assassin’s Creed são verdadeiras (como o título e outras coisas que a Bloomberg já relatou: Lançamento na primavera do próximo ano, Bagdá, de volta ao básico…) enquanto outras partes não são (várias cidades para explorar).”
Sabemos que a Ubisoft planeja revelar detalhes do futuro da franquia no dia 10 de setembro.
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Existem grandes chances do próximo jogo ser protagonizado por Basim, apostando em uma escala menor, e focado na jogabilidade clássica de assassinato e furtividade.
Outra expectativa fica por conta de Assassin’s Creed Infinity, descrito como“título mais ambicioso da franquia”, que tem como ideia “conectar todos os futuros jogos em um único título de serviço”.
Nisso, Animus teria uma função muito importante nessa espécie de novo hub.
Através dele, os jogadores poderão viajar para qualquer configuração de tempo que quiserem, com configurações adicionais e conteúdo a ser adicionado ao longo dos anos seguintes.
Nos últimos meses, o estúdio começou a contratar funcionários para posições de “Serviços Online”.
A intenção é que Infinity sirva como expansão para a franquia, ao mesmo tempo que permanecerá fiel à experiência narrativa.
O estúdio acredita que esse próximo projeto será “empolgante e ambicioso”, com potencial para atrair novos jogadores, aumentando o nível de receita recorrente.






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