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Graças ao vazamento do YouTuber j0nathan, vários detalhes importantes do próximo jogo de Assassin’s Creed foram revelados. Desta vez, alguns acabaram confirmados pelo conceituado jornalista Jason Schreier, do Bloomberg.

  • O título final será Assassin’s Creed Mirage
  • Lançamento na primavera do próximo ano (entre abril e junho)
  • Será situado entre 860 e 870 em Bagdá, durante a Anarquia em Samarra
  • Você irá jogar com Basim na juventude, ainda como ladrão, até se juntar aos Ocultos
  • Múltiplas cidades para explorar, separadas por desertos e rios, assim como o Reino do Assassin’s Creed original (desmentido por Schreier)
  • Trata-se de um retorno ao básico, com grande inspiração no jogo original da franquia
  • Vários elementos de RPG removidos: não haverá escolha de diálogo, sem escolha de gênero (obviamente) ou sistema de níveis
  • A jogabilidade será um pouco diferente de Valhalla, menos bruto e com novas animações
  • Visão de Águia está de volta, ao mesmo tempo do “pássaro drone”
  • Basim poderá utilizar uma espada curta para eliminar oponentes
  • Haverá “Visões de Loki” para mostrar como isso consome Basim ao longo da narrativa
  • Ubisoft prepara um remake do jogo original baseado no sistema de Mirage; A equipe vai reutilizar vários elementos
  • O remake deve ser integrado ao Passe de Temporada, que também deve vir acompanhado de uma expansão em Constantinopla  (onde Basim conhece Sigurd); Chegará alguns meses depois

“Uma pessoa familiar me diz que partes deste novo vazamento de Assassin’s Creed são verdadeiras (como o título e outras coisas que a Bloomberg já relatou: Lançamento na primavera do próximo ano, Bagdá, de volta ao básico…) enquanto outras partes não são (várias cidades para explorar).”

Sabemos que a Ubisoft planeja revelar detalhes do futuro da franquia no dia 10 de setembro.

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Existem grandes chances do próximo jogo ser protagonizado por Basim, apostando em uma escala menor, e focado na jogabilidade clássica de assassinato e furtividade.

Outra expectativa fica por conta de Assassin’s Creed Infinity, descrito como“título mais ambicioso da franquia”, que tem como ideia “conectar todos os futuros jogos em um único título de serviço”.‎

Nisso, ‎Animus teria uma função muito importante nessa espécie de novo hub.

Através dele, os jogadores poderão viajar para qualquer configuração de tempo que quiserem, com configurações adicionais e conteúdo a ser adicionado ao longo dos anos seguintes.‎

Nos últimos meses, o estúdio ‎‎começou a contratar funcionários para posições de “Serviços Online”.

A intenção é que Infinity sirva como expansão para a franquia, ao mesmo tempo que permanecerá fiel à experiência narrativa.

O estúdio acredita que esse próximo projeto será “empolgante e ambicioso”, com potencial para atrair novos jogadores, aumentando o nível de receita recorrente.



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