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A utilização de inteligência artificial generativa no desenvolvimento de jogos se tornou um tema sensível na indústria, e vários estúdios vieram a público para afirmar que não planejam explorar a ferramenta em seus projetos. E agora, a Bethesda Game Studios se junta a esse grupo.

O chefe do estúdio, Todd Howard, afirmou em entrevista ao Kinda Funny Games que a empresa está adotando uma postura bastante cautelosa.

Para nós, estamos sendo extremamente cautelosos”, disse. “Estamos meio que vendo (a IA) como uma ferramenta, como um analista, para olhar os dados dos nossos jogos. Não estamos usando para gerar nada. Acho que existe um elemento de intenção artística que é essencial para o que fazemos e para o que outros fazem.”

Howard ressaltou que, embora o estúdio não esteja aplicando IA na criação artística, também não ignora os avanços tecnológicos na área. A evolução é constante, com novos modelos surgindo a cada poucos meses, especialmente no campo técnico, como programação e produtividade.

Você não pode ignorar isso, no sentido de que está chegando, está mudando, e a cada poucos meses há um novo modelo, particularmente no lado técnico, com código, produtividade ou outras coisas”, acrescentou. “Eu diria que estamos olhando para essas ferramentas, não estamos ignorando completamente, porque onde elas podem nos ajudar a lidar com grandes tarefas de dados que consomem muito tempo, coisas que gostaríamos que já estivessem prontas para podermos focar na parte criativa, é aí que está nossa cabeça.”

Neste momento, sabemos que múltiplos projetos de Fallout estão sendo produzidos, em diferentes estágios. Além disso, uma importante atualização têm sido preparada para Starfield.

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Fonte: Kinda Funny Games