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A Bethesda deixou claro que não vai desistir de Redfall, apesar das dificuldades enfrentadas no lançamento do jogo.

Em entrevista ao GamesIndustry, o chefe de comunicação da Bethesda, Pete Hines, deixou claro que a Xbox Game Studios não abandonou o título e que continuarão investindo em melhorar Redfall e oferecer a melhor experiência de jogo possível aos gamers.

Confira o que Pete Hines declarou abaixo:

“Estamos sempre em processo de aprendizagem, então isso não é novidade para nós. Não gostamos de não corresponder às expectativas dos nossos jogadores”, afirmou Hines. “Ao mesmo tempo, somos a mesma empresa que teve lançamentos que não correram como queríamos e não desistimos ou abandonamos algo só porque não começou bem.”

“O lançamento do The Elder Scrolls Online para PC não foi perfeito, mas persistimos. Agora é um multiplataforma incrivelmente popular. É o mesmo com Fallout 76. Redfall não é diferente para nós. Ok, não conseguimos o começo que queríamos, mas ainda é um jogo divertido… e vamos continuar trabalhando nisso.”

Leia mais sobre Redfall:

Redfall é um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo em mundo aberto desenvolvido pela Arkane Austin, a equipe premiada por trás de Prey e Dishonored.

Dando seguimento ao legado da Arkane de mundos cuidadosamente planejados e de mecânicas de jogo criativas, Redfall traz a jogabilidade inconfundível da Arkane para os gêneros de ação cooperativa e de tiro em primeira pessoa.

A serena cidade-ilha de Redfall, Massachusetts, foi cercada por uma legião de vampiros, que bloquearam o sol e isolaram a ilha do mundo exterior. Presos junto de um punhado de sobreviventes em embate contra criaturas malignas que ameaçam sugar todo o sangue da cidade, selecionem seu herói de um elenco diverso de personagens e unam-se para criar a equipe perfeita de caçadores de vampiros.



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