A equipe de Redfall chegou a desejar que a Microsoft cancelasse o jogo durante seu desenvolvimento, conforme apurou a Bloomberg.
De acordo com a reportagem da Bloomberg, que conversou com diversos desenvolvedores que chegaram a trabalhar em Redfall, a equipe sofreu com diversos problemas técnicos, e precisou adiar o jogo diversas vezes. O desenvolvimento teria sido prejudicado principalmente por uma falta de direcionamento claro, e baixos recursos se comparado a outros jogos AAA. Outro problema destacado é que Redfall teve uma rotação alta de pessoal, além de uma equipe reduzida responsável pelo game.
O jogo teve seu desenvolvimento iniciado pela Arkane Austin em 2018, e quando a empresa-mãe, ZeniMax, foi adquirida pela Microsoft em 2021, muitos membros da equipe torceram para que a empresa cancelasse Redfall, devido aos sucessivos problemas apresentados pelo jogo.
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Redfall é um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo em mundo aberto desenvolvido pela Arkane Austin, a equipe premiada por trás de Prey e Dishonored.
Dando seguimento ao legado da Arkane de mundos cuidadosamente planejados e de mecânicas de jogo criativas, Redfall traz a jogabilidade inconfundível da Arkane para os gêneros de ação cooperativa e de tiro em primeira pessoa.
A serena cidade-ilha de Redfall, Massachusetts, foi cercada por uma legião de vampiros, que bloquearam o sol e isolaram a ilha do mundo exterior. Presos junto de um punhado de sobreviventes em embate contra criaturas malignas que ameaçam sugar todo o sangue da cidade, selecionem seu herói de um elenco diverso de personagens e unam-se para criar a equipe perfeita de caçadores de vampiros.






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