Graças ao jornalista Colin Moriarty, corroborado pelo site VGC, detalhes do desenvolvimento de ‘BioShock 4‘ foram revelados.
A trama deve se passar na década de 1960 na fictícia cidade de Borealis, e parece que veremos conexões aos jogos anteriores da franquia.
De acordo com Moriarty, a intenção da Cloud Chamber seria lançá-lo em algum momento de 2022.
”BioShock 4 se passa em uma cidade dos anos 1960 chamada Borealis. Internamente, tudo ainda é muito secreto. Aparentemente, a inclinação é que eles entendam muito bem que este jogo será comparado com aquilo que [criador do BioShock] Ken Levine faz.”
O diretor criativo do jogo é Hoagy de la Plante, que esteve envolvido no BioShock original em vários níveis, incluindo arte ambiental e programação.
Scott Sinclair, diretor de arte do BioShock original e ‘BioShock Infinite‘, também está envolvido.






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