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De acordo com relatório do Game File, a Bit Reactor decidiu afastar a maioria dos seus funcionários, poucas semanas antes do lançamento de Star Wars Zero Company. Os desenvolvedores foram colocados em licença não remunerada.
O título chegou oficialmente em 27 de agosto e recebeu muitos elogios da crítica, alcançando 85/100 no Metacritic.
No entanto, quando chegou ao mercado, cerca de 80% da equipe criativa já teria sido afastada sem receber salário, enquanto a empresa enfrentava dificuldades financeiras.
Assim, os funcionários continuam vinculados à empresa, mas deixam de fazer parte da folha de pagamento ativa.
Supostamente, apenas uma equipe reduzida permaneceu trabalhando, sendo responsável por responder a possíveis relatos de bugs.
Um representante confirmou que muitos funcionários foram colocados em licença nesse período, admitindo que se trata de “uma decisão difícil e tomada antes de se saber como seria a recepção de Star Wars Zero Company“.
Além disso, ressaltou que a decisão partiu da própria Bit Reactor, não tendo relação com a Disney, proprietária da franquia, ou com a EA, responsável pela publicação.
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Disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC, Zero Company traz um combate tático, e apresenta algumas semelhanças com XCOM, especialmente pelo uso de cobertura e pontos de ação.
Uma campanha tradicional deve levar entre 30 e 40 horas para ser concluída.
Fonte: Game File






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