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Como você já deve saber, no patch 5.1 introduzimos um novo sistema que permitia que você subisse um pouco o nível dos itens pagando com Pontos JxA (Bravura/Justiça) e JxJ ( Dominação/Justiça) . No 5.2 os Vinculadores do Caos (PNJ s que faziam esse aprimoramento) tiraram umas férias para que os jogadores focassem mais em adquirir novos itens com seus pontos. Isso também permitiu que tivessemos tempo para avaliar o sistema como um todo, e decidimos como será daqui em diante.

 

APRIMORAMENTO DE ITENS JxA NO 5.3

 

  • Vinculadores do Caos retornarão a seus lugares nas cidades capitais e santuários.
  • Itens que podem ser melhorados por Bravura agora requerem 250 Bravura para melhorar 4 níveis de itens, e um total de 500 Bravura para 8 níveis de item.

– Isso é retroativo para todos os itens que usam Bravura.

  • Itens de Justiça do 5.2 agora requerem 750 pontos de Justiça para aprimorá-los por 8 níveis de item, para um total de 750 Justiça por 8 níveis por item.

– Isso é retroativo para todos os itens que usam Justiça

– Neste caso, o aprimoramento é mais elevado que Bravura, devido ao maior índice de aquisição de Justiça desde o patch 5.2

Nós ainda gostamos do sistema de aprimoramento de itens para o JxA como uma forma de progressão gradual contra chefes que você ainda não consegue matar. Você adquire Bravura todos os dias. E pode usar essa Bravura para aumentar o poder do personagem, ultrapassando um obstáculo. É bom que Bravura seja útil, é uma moeda que sempre quisemos valorizar, independente de como esteja sua progressão.

O que não gostamos sobre esses aprimoramentos é que isso acabou criando decisões brutais onde você tinha que escolher um item para não ultrapassar a quantidade máxima de Bravura. Se você pegou um cinto, por exemplo, e na próxima semana você irá tentar matar o chefe que tem o melhor cinto do jogo para seu personagem, você vai preferir esperar pegar o melhor cinto e aí sim, realizar o aprimoramento. Mas, isso se complica pelo fato de existir um limite máximo  de Bravura, e assim, você precisa gastar. Então você gasta sua Bravura melhorando outro item, e espera que esse não seja trocado tão cedo.

No patch 5.3 o custo será muito menor, tornando essa decisão menos brutal, e você pode facilmente aprimorar todos os itens em vez de ter que adivinhar qual slot será substituído ou não. Pegando o exemplo acima, você poderia seguir em frente e aprimorar o cinto por um total de apenas 500 de Bravura, em vez dos 1500 do custo anterior.

 

 

APRIMORAMENTO DE ITENS JxA NO 5.3

 

  • Itens Gladiador Malévolo de Bravura (temporada 12) ainda  podem ser aprimorados pelo custo original.
  • Itens Gladiador Terrível de Honra (temporada 12) ainda podem ser aprimorados, pelo custo original
  • Nenhum outro item de JxJ pode ser aprimorado, e não existirão itens novos que permitam essa possibilidade.

Não deve ser uma surpresa, já que comentamos há algumas semanas que não seria mais possível aprimorar itens JxJ daqui para a frente. É algo que os jogadores de JxJ pediram que fosse removido, é também algo que não sentimos que tenha funcionado bem, e então, isso não vai voltar. Provavelmente vamos continuar permitindo que os itens da Temporada 12 utilizem esse sistema, mas não é algo que podemos dar certeza neste momento. Se houverem mudanças, avisaremos por aqui.

Como a armadura de JxJ é baseada em compra através de pontos, Bravura e Honra ainda serão úteis, e pedimos que os jogadores continuem adquirindo e gastando comprando armaduras. Honestamente, foi bastante unânime a decisão de que tentar equilibrar a aquisição de armaduras com esses aprimoramentos não fazia sentido. Ao menos com o sistema atual.

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Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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