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Mesmo sem a expectativa de competir diretamente com gigantes como Monster Hunter e Resident Evil, Pragmata surpreendeu ao alcançar 1 milhão de unidades vendidas em apenas dois dias, um desempenho expressivo para uma propriedade intelectual inédita.
O resultado agradou a Capcom, que já começa a enxergar potencial de longo prazo.
Durante a iicon, conferência realizada em Las Vegas, Rob Dyer, diretor de operações da divisão norte-americana da empresa, indicou que o jogo pode marcar o início de uma nova franquia.
“Chegamos a um ponto em que temos mais uma IP que a Capcom, e, graças a Deus, tem um grande arsenal, pode continuar desenvolvendo”, afirmou em entrevista ao Game File.
O sucesso também ganha destaque pelo longo e conturbado ciclo de desenvolvimento. Seu anúncio aconteceu originalmente em 2020, antes do lançamento do PlayStation 5, e passou por diversos adiamentos desde então até finalmente chegar ao mercado em 2026.
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Pragmata é situado em uma estação de pesquisa lunar, onde robôs se tornaram extremamente agressivos após um misterioso terremoto. O jogador controla principalmente Hugh, que possui armas e ferramentas capazes de incapacitar inimigos, mas sem conseguir causar dano direto.
É aí que entra Diana, uma androide com aparência humana que auxilia hackeando os inimigos para expor seus pontos fracos. O resultado é uma experiência de jogabilidade híbrida: enquanto Hugh desvia de ataques e atira, você também precisa resolver puzzles em estilo labirinto com Diana em tempo real.
Fonte: Game File