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Após o sucesso estrondoso de The Witcher 3: Wild Hunt, a CD Projekt RED tem um grande obstáculo: desenvolver um sucessor à altura. Em entrevista ao GamesRadar, o diretor narrativo Philipp Weber falou abertamente sobre a pressão que a equipe sente ao trabalhar em The Witcher 4:

The Witcher 3 foi um dos melhores jogos já feitos. Como eles vão superar isso? – Eu concordo com esse discurso“, afirmou Weber, reconhecendo o peso das expectativas em cima do novo game. Porém, ele também destaca que a qualidade não é algo fácil de determinar, sendo um conceito meio subjetivo:

“Eu não vejo os games como algo matemático” – comenta Weber. Ele diz que a ideia não é tentar vencer o título anterior, mas manter viva a filosofia de desenvolvimento que guiou o terceiro jogo da franquia, focando na narrativa, construção de mundo e cuidado em cada detalhe da jogabilidade:

“Queremos fazer justiça ao legado de The Witcher 3, mas também levantar novas questões. Este deve ser um verdadeiro sucessor e não apenas uma repetição, um eco do que fizemos antes”

Entretanto, ainda que seja o mais aclamado, Wild Hunt não é o jogo favorito do diretor:

“Meu jogo favorito é o primeiro. Eu sei que muita gente tem problemas com ele, mas eu amo”.

Por fim, ele mostra o que guiará o game:

“A filosofia de como fazemos os jogos, como criamos missões, o que significa The Witcher para nós, tudo isso continua igual”

Leia mais sobre The Witcher 4:

O jogo ainda deve levar anos para ser desenvolvido, enquanto uma previsão de lançamento segue indefinida.

Fonte: Gamingbolt

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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