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Durante o Tokyo Game Show em setembro, a Capcom surpreendeu os fãs ao anunciar que as finais da Capcom Cup 12 e do SFL World Championship seriam transmitidas por pay-per-view, exigindo pagamento para assistir aos eventos online. A medida causou grande repercussão negativa na comunidade de Street Fighter e levou a empresa a revisar os preços.
Segundo o comunicado, para acompanhar as finais pela internet, os fãs deverão pagar ¥4.000 (cerca de US$27) para assistir a cada uma das finais, a da Capcom Cup 12 no dia 14 de março de 2026, e a da SFL World Championship no dia 15 de março de 2026. Um pacote promocional também foi anunciado, permitindo o acesso a ambas as finais por ¥6.000 (US$40).
A repercussão foi imediata. Muitos jogadores e membros da comunidade expressaram insatisfação, questionando a decisão de monetizar o acesso a campeonatos que tradicionalmente eram transmitidos gratuitamente. Em resposta, a Capcom afirmou estar “revisando a precificação” e que novas informações sobre o modelo PPV, incluindo “preços finais e contexto adicional”, seriam divulgadas futuramente.
Harada comenta modelo de cobrança e compara com influenciadores

Em entrevista ao portal The Game Business, Katsuhiro Harada, produtor da série Tekken, comentou sobre a proposta de transmissões pagas, demonstrando interesse na ideia. Segundo ele, grandes influenciadores e empresas ganham dinheiro com transmissões de torneios, mas esse retorno não se reflete diretamente nos estúdios e desenvolvedoras:
“Muitas empresas estão investindo em publicidade nesses eventos, e os influenciadores estão ganhando muito com suas transmissões”, explicou Harada. “Mas a receita gerada por nossos jogos não acompanha esse movimento. Ver como essa dinâmica pode mudar é algo que me interessa.”
Apesar de citar o modelo adotado pela Capcom como exemplo, Harada afirmou que essa é apenas uma entre várias possibilidades que vem sendo observadas no cenário competitivo de jogos de luta.
Desenvolvedores de Street Fighter 6 dizem não ter sido avisados

Além da insatisfação dos fãs, a decisão também pegou a própria equipe de desenvolvimento de surpresa. O diretor de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, revelou na rede X (antigo Twitter) que ele e o produtor Shuhei Matsumoto ficaram sabendo da cobrança durante o próprio Tokyo Game Show:
“Os objetivos de receita e as tarefas atribuídas variam bastante entre os departamentos. Mesmo a equipe de desenvolvimento ficou surpresa com esse anúncio. Pelo menos eu e o Matsumoto ficamos chocados no local”, afirmou Nakayama. “Estamos discutindo isso internamente. Pedimos desculpas por qualquer preocupação causada.”
Em atualização divulgada no mês passado, a Capcom reforçou que a cobrança será mantida, mesmo com a revisão dos preços. Porém, até o momento da publicação, os ingressos ainda não foram disponibilizados oficialmente.
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Fonte: VGC






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