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Embora a chegada de Clair Obscur: Expedition 33 para Nintendo Switch 2 pareça algo natural devido ao enorme sucesso comercial, a Sandfall Interactive admite que essa versão enfrentaria obstáculos técnicos consideráveis.

O diretor de tecnologia Tom Guillermin explicou em entrevista ao Automaton Media que adaptá-lo para a plataforma portátil seria um grande desafio por conta do hardware mais limitado em comparação ao PlayStation 5 e Xbox Series X.

“É um grande desafio técnico porque tentamos criar um jogo visualmente muito bonito. Mas, é claro, o Switch 2 não é tão poderoso quanto o PlayStation ou o Xbox Series X. É algo muito importante para considerarmos, especialmente por causa do tamanho do nosso estúdio.”

Apesar das dificuldades, o CEO do estúdio, Guillaume Broche, afirmou que a equipe tem interesse em realizar o port, embora ainda seja cedo para fazer qualquer anúncio oficial.

“Temos interesse em encontrar uma forma de fazer isso, mas ainda é muito cedo para anunciar qualquer coisa.”

Broche e o diretor de arte conceitual e personagens, Alan Reynaud, também comentaram sobre os desafios de utilizar a Unreal Engine 5 no Switch 2, visto que muitos recursos do motor gráfico ainda não funcionam na plataforma.

“Eles estão introduzindo recursos como o Lumen Lite, que exige menos desempenho do que o Lumen padrão, mas essas tecnologias levam tempo para serem implementadas. Precisaremos avaliar as futuras atualizações da Unreal Engine para decidir como proceder.”

Clair Obscur: Expedition 33 se tornou um fenômeno de público e crítica, conquistando nove prêmios entre as treze indicações que recebeu no The Game Awards, ambos números recordes.

Além disso, ultrapassou Elden Ring como o título com mais vitórias de Jogo do Ano já registradas.

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Fonte: Automaton Media



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