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Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive já está voltando sua atenção para o futuro.
Em entrevista ao Automaton Media, o CEO do estúdio, Guillaume Broche, afirmou que a equipe pretende ser ainda mais ambiciosa em seu próximo projeto e chegou a dizer que podem até “enlouquecer um pouco” com as novas ideias.
O principal objetivo é recuperar a mesma paixão que impulsionou o desenvolvimento de Expedition 33.
“Ainda é cedo para dizer qualquer coisa com precisão, mas nos divertimos muito criando Expedition 33. É um jogo que todos nós amamos internamente, então queremos encontrar novamente essa chama, essa paixão para o próximo projeto.”
O executivo também destacou que Expedition 33 foi um projeto de longa duração, tendo trabalhado nele durante seis anos, enquanto o CTO Tom Guillermin participou por cerca de cinco anos e meio.
Enquanto isso, a maior parte da equipe dedicou entre quatro e cinco anos.
“Expedition 33 foi um projeto bastante longo. Por isso também queremos nos permitir sonhar novamente e voltar a ser criativos. Vamos enlouquecer um pouco.”
Broche reforçou que não pretende transformar a Sandfall em um grande estúdio. Atualmente, a empresa conta com cerca de 26 funcionários, número que, segundo ele, é mais do que suficiente para a fase de pré-produção do próximo jogo.
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Fonte: Automaton Media






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