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Dan Houser, co-criador da franquia Grand Theft Auto (GTA), explicou que o sucesso da série se deve principalmente à sensação de liberdade que oferece aos jogadores. Segundo ele, os títulos proporcionam uma experiência única ao combinar elementos de tiro, direção e simulação em um único universo.
“Em parte, ele te colocava em um mundo cinematográfico ligeiramente exagerado e, principalmente, eu diria que era por causa dessa sensação de liberdade…”
Houser destacou que, antes de GTA, os jogos se limitavam a um gênero específico, como ação, corrida ou simulação. “GTA foi inovador porque misturou essas experiências de forma livre e divertida”, afirmou.
Além disso, ele ressaltou que a série ajudou a introduzir conceitos similares ao que hoje se discute como metaverso, permitindo que os jogadores explorassem um mundo digital fictício de maneira mais natural. Para Houser, o sucesso não veio apenas da narrativa cinematográfica, mas do controle e autonomia que cada jogador tem dentro do jogo.
A liberdade de escolha, segundo ele, é o elemento que diferenciam GTA de outros títulos no mercado.
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Dan Houser é um escritor e produtor britânico de videogames, cofundador da Rockstar Games e responsável pelos roteiros de títulos como Grand Theft Auto. Ele deixou a empresa em 2020 e, em 2021, criou seu próprio estúdio, o Absurd Ventures.
Fonte: X.com