Estimated reading time: 2 minutos
Em cartaz no Japão desde o último dia 18, o primeiro filme da trilogia Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Castelo Infinito vem quebrando recordes de bilheteria no país, mas para a Sony isso é apenas o começo de sua estratégia de lançamento de animes nos cinemas.
Em entrevista ao Toyo Keizai, o executivo Toshimoto Mitomo falou sobre o atual momento da companhia em relação a animações, trazendo uma comparação com a divisão de jogos.
“É uma fase mais ou menos equivalente ao período entre o lançamento do PS1 e do PS2.”, disse Mitomo.
Investimento da Sony em animes
Com a aquisição da Crunchyroll e de ações de empresas como a Kadokawa e Bandai Namco, a Sony tem aumentado sua participação na indústria de animes.
O conglomerado japonês ainda controla a distribuidora Aniplex e estúdios como A-1 Pictures (Solo Leveling) e CloverWorks (SPY x FAMILY).
Em março deste ano, Crunchyroll e Aniplex anunciaram a formação da HAYATE Inc. A join venture se concentrará na distribuição conteúdo premium de animes para streaming globalmente.
Sucesso de Demon Slayer: Castelo Infinito
O primeiro capítulo, intitulado “O Retorno de Akaza“, já é a 10ª maior bilheteria da história no Japão e o filme de maior arrecadação deste ano no país.
Dentro de apenas 17 dias em cartaz, a animação arrecadou 17,63 bilhões de ienes (cerca de US$ 119,3 milhões) e registrou mais de 12,55 milhões de ingressos vendidos.
Leia mais sobre Demon Slayer:
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Demon Slayer: Castelo Infinito | Estúdio divulga ilustração de Mitsuri e Obanai
- Demon Slayer: Castelo Infinito se torna a 10ª maior bilheteria da história no Japão
Fonte: Game Rant