
A Bungie já tinha prometido diversas alterações para Destiny com a chegada da expansão The Taken King, mas agora é que começam a surgir detalhes dessas mudanças.
De acordo com as novas informações divulgadas pela revista Game Informer, a expansão incluirá um novo sistema de loot que identificará aquilo que você já possui, impedindo que você ganhe várias vezes o mesmo item.
Além do novo sistema de loot, o sistema de progressão de níveis deixou de estar dependente da Luz nas armaduras. O novo nível limite é 40 (atualmente é 34) e podem chegar lá ganhando experiência completando as missões, bounties e outras atividades.
A revista menciona ainda um foco muito maior na história. As novas subclasses terão sequências da história dedicadas. As novas armas também terão mais lore e histórias sobre as suas origens e, aparentemente, até as quests do Crucible terão um lado narrativo, algo inexistente até agora.
As armas antigas não vão continuar a ser revelantes na nova expansão. Em outras palavras, não haverá forma de aumentar o dano causado por elas, portanto, não vale mais a pena guardar armas como Fatebringer, Black Hammer e Felwinter’s Lie.