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A Bungie já tinha prometido diversas alterações para Destiny com a chegada da expansão The Taken King, mas agora é que começam a surgir detalhes dessas mudanças.

De acordo com as novas informações divulgadas pela revista Game Informer, a expansão incluirá um novo sistema de loot que identificará aquilo que você já possui, impedindo que você ganhe várias vezes o mesmo item.

Além do novo sistema de loot, o sistema de progressão de níveis deixou de estar dependente da Luz nas armaduras. O novo nível limite é 40 (atualmente é 34) e podem chegar lá ganhando experiência completando as missões, bounties e outras atividades.

A revista menciona ainda um foco muito maior na história. As novas subclasses terão sequências da história dedicadas. As novas armas também terão mais lore e histórias sobre as suas origens e, aparentemente, até as quests do Crucible terão um lado narrativo, algo inexistente até agora.

As armas antigas não vão continuar a ser revelantes na nova expansão. Em outras palavras, não haverá forma de aumentar o dano causado por elas, portanto, não vale mais a pena guardar armas como Fatebringer, Black Hammer e Felwinter’s Lie.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.