Artista técnico sênior da Rocksteady Studios (de acordo com perfil no Linkedin), e que trabalhou no desenvolvimento de Gotham Knights, Lee Devonald fez duras críticas ao Xbox Series S em uma série de publicações no Twitter.
Diante da recepção negativa, acabaram deletados, mas obviamente foram salvos por várias páginas antes disso acontecer.
“Eu gostaria que todos entendessem o que 60 FPS (quadros por segundo) significa, em termos de todas as coisas que eles perdem para fazer um jogo rodar nessa velocidade. Especialmente quando se leva em consideração que temos um console de nova geração que não é tão superior à anterior.”
Declarou.
“A GPU do Series S, no geral. Jogos multi-plataforma sempre serão otimizados para um console de menor desempenho.”
Em determinado momento, Devonald chegou a descrevê-lo como “uma batata”.
“A Microsoft não deixará você lançar apenas em um (Xbox Series X) e não no outro. Nisso, uma geração inteira de jogos continuará sendo segurada por essa batata.”
Gotham Knights está agendado para 25 de outubro no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Ou seja, sem edições para a geração passada.
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De acordo com a descrição oficial do estúdio, trata-se de um RPG de ação em terceira pessoa, onde os jogadores entrarão nos papéis de Batgirl, Asa Noturna, Capuz Vermelho e Robin, uma nova equipe de super-heróis treinados da DC que devem se levantar como os protetores de Gotham City após a morte de Batman.
O submundo do crime varreu as ruas de Gotham, e agora cabe a esses heróis proteger a cidade, trazer esperança aos seus cidadãos, disciplina aos seus policiais e medo aos seus criminosos. Os jogadores devem salvar Gotham da descida ao caos e se reinventar em sua própria versão do Cavaleiro das Trevas.






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