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No Devil May Cry da Ninja Theory, Dante será mais como um lutador de rua e não tão sofisticado como nos jogos anteriores.

Em uma entrevista com o PlayStation Blog, o diretor criativo, Tameem Antoniades, explicou que ele cresceu nas ruas e terá constantemente que enfrentar demônios que querem matá-lo, por isso ele agora é um lutador de rua.

“Os seus movimentos são menos refinados que em outros Devil May Cry,” disse Antoniades. “Não diria que é imaturo’ e ingênuo, ele simplesmente não quer saber.”

Antoniades disse também que a Capcom ficou contente com os novos combos aéreos, pois ajudam a melhorar o combate do jogo.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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