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Diretor criativo de Beyond Good and Evil 2, Fawzi Mesmar tranquilizou a comunidade e confirmou que a produção continua sem alterações, mesmo após a recente reestruturação da Ubisoft.
O estúdio, para quem não sabe, cancelou seis jogos (incluindo Prince of Persia: The Sands of Time Remake), e adiou outros sete.
Em publicação no LinkedIn, Mesmar agradeceu as mensagens de apoio recebidas nos últimos dias e foi direto ao abordar a situação.
“Obrigado a todos que entraram em contato comigo nos últimos dias por causa das notícias recentes na Ubisoft. Eu, minha equipe e nosso projeto, Beyond Good and Evil 2, não foram afetados pelas mudanças recentes”, afirmou.
“Nem é preciso dizer que fico triste com os cancelamentos que afetaram colegas meus em outras partes da Ubisoft e da indústria. Peço que todos, inclusive eu mesmo, ofereçam apoio sempre que e da forma que puderem neste momento”, acrescentou.
O desenvolvedor encerrou a mensagem reforçando o compromisso da equipe, destacando que todos continuam “comprometidos e focados em entregar um jogo marcante para que os jogadores possam aproveitar”.
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Anunciado originalmente em 30 de maio de 2008, Beyond Good & Evil 2 já acumula 6,445 dias de desenvolvimento, equivalente a 17 anos, 7 meses e 22 dias.
Trata-se de um recorde para a indústria.
Mas, é importante notar que a versão atual começou a ser trabalhada efetivamente em 2017, representando cerca de 8 a 9 anos de trabalho contínuo.
Fonte: LinkedIn