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Naoki Hamaguchi afirmou que seu principal desafio ao desenvolver a trilogia de Final Fantasy VII Remake foi encontrar o ponto ideal entre preservar a nostalgia do original e introduzir inovações.
De acordo com o diretor, cada título exigiu uma avaliação cuidadosa sobre até onde ir. “O maior desafio foi avaliar cuidadosamente, jogo a jogo, até que ponto deveríamos levar ‘nostalgia’ e ‘inovação’, para que ambas funcionassem em equilíbrio”, explicou ao Nintendo Life.
Hamaguchi destacou que, para quem jogou o clássico, a experiência vai além da história principal.
Elementos como as relações entre os personagens e as emoções ao explorar o mundo são fundamentais, e não poderiam ser tratados de forma superficial.
“Para jogadores familiarizados com o original, o que importa vai além do arco da história em si, são os relacionamentos entre os personagens e as emoções ao descobrir esse mundo. Esses são elementos que não podemos tratar levianamente”, acrescentou.
Ao mesmo tempo, reforçou a necessidade de adaptar o jogo para um público moderno. E por isso, era essencial atualizar apresentação e design para atender às expectativas atuais. “Adotamos abordagens modernas de expressão visual, enquanto preservamos o núcleo emocional e as relações entre os personagens que muitos amavam no original.”
Por fim, ressaltou que o processo não foi simplesmente decidir entre manter ou mudar elementos, mas reinterpretar constantemente esses conceitos ao longo da trilogia. “Em vez de encarar isso como uma escolha binária entre ‘preservar ou mudar’, reavaliamos continuamente como interpretar ‘nostalgia’ e ‘inovação’, e como expressá-las”, concluiu.
Por enquanto, a Parte 3 continua sem uma previsão de lançamento.
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Fonte: Nintendo Life