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Com a grande expectativa em cima da conclusão da trilogia Final Fantasy VII Remake, o diretor Naoki Hamaguchi, explicou que a intenção sempre foi ir além de uma recriação 1:1 do jogo original, já que sempre pensou na integração da lore construída ao longo dos anos para oferecer uma experiência inédita:

“Até mesmo membros como o diretor criativo [Tetsuya] Nomura e o produtor [Yoshinori] Kitase não queriam apenas fazer um remake. Eles queriam criar uma história que pudesse incluir a compilação dos spin-offs e a alma que eles deram à luz ao longo dos anos neste novo projeto, trazendo uma sensação de frescor para Final Fantasy VII”, disse Hamaguchi.

Claro que não basta apenas inserir histórias de forma aleatória, é preciso contexto, principalmente quando temos personagens que não existiam no jogo original. Pensando nos jogadores que nunca jogaram os derivados, Hamaguchi cita o desafio de lidar com isso:

“Como uma compilação de todas essas novas histórias que surgiram após o Final Fantasy VII original, uma das coisas com as quais lutamos foi: o quanto mostramos? O quanto incluímos para os jogadores que não conheceriam esses novos personagens dos spin-offs? Ao discutir os limites do que poderíamos expressar dentro de um único jogo, tivemos que levar as linhas do tempo em consideração. Ao mesmo tempo, com muitos spin-offs e adições de Final Fantasy incluindo personagens populares que não estavam no original, consideramos o quanto poderíamos incluir para dar aos jogadores do remake uma nova sensação de vida e emoção.”

Com isso, os desenvolvedores conseguiram trazer uma nova camada de imprevisibilidade para o jogo, gerando diferentes reações nos fãs da franquia.

Leia mais sobre Final Fantasy VII Remake:

Final Fantasy VII Remake Intergrade será lançado oficialmente para Nintendo Switch 2 e Xbox em 22 de janeiro de 2026 e já se encontra disponível em pré-venda.

Fonte: Gaming Bolt

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.