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Diretor da adaptação cinematográfica de Death Stranding, da A24, Michael Sarnoski comentou sobre seu trabalho.

Sabemos que contará uma história original, mas ao mesmo tempo, a ideia é capturar a alma do aclamado jogo desenvolvido por Hideo Kojima.

Queremos capturar a alma do jogo, seus temas, mas contar uma história que você ainda não viu nesse mundo e explorar personagens que ainda não foram mostrados. É sobre encontrar essa dimensão, esses locais reais incríveis, mas também desenvolver personagens complexos, fazendo justiça tanto no macro quanto no micro”, afirmou em entrevista ao IGN.

Ou seja, haverá uma busca pelo equilíbrio entre originalidade e fidelidade ao universo já estabelecido.

Estamos tentando encontrar uma história que nunca foi contada nesse universo, algo que seja acessível a quem nunca jogou, mas que também entregue algo novo a quem conhece bem os jogos. A meta é encontrar esse equilíbrio e criar uma história humana que capture tudo o que amamos nesse mundo, mas que também consiga se sustentar por conta própria”, completou.

Ari Aster, de Hereditário e Midsommar: O Mal Não Espera a Noite, receberá créditos como produtor.

Leia mais sobre Death Stranding:

No futuro, um evento misterioso conhecido como Death Stranding abriu uma passagem entre os vivos e os mortos, resultando em criaturas grotescas do pós-vida andando pelo mundo arruinado, marcado por uma sociedade desolada.

Fonte: IGN