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O diretor criativo de DOOM: The Dark Ages, Hugo Martin, revelou em entrevista recente que o jogo terá uma jogabilidade diferente dos títulos anteriores da franquia, apresentando uma ação mais lenta.

De acordo com Martin, The Dark Ages trará elementos que farão os jogadores veteranos se sentirem de volta aos primeiros jogos de DOOM.

“Percebi imediatamente como esses projéteis se movem lentamente – percebi que aquilo é o labirinto”, disse Martin, falando sobre como jogar o DOOM original ajudou o estúdio a projetar DOOM: The Dark Ages. 

“O movimento é mais horizontal conforme você avança entre os projéteis, e cada projétil importava no DOOM original.”

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Desenvolvido pela id Software e lançado originalmente em 1993, DOOM foi pioneiro e popularizou o jogo de tiro em primeira pessoa, criando um padrão para todos os jogos de FPS.

Em DOOM, você é um fuzileiro — um dos melhores da Terra — recém-designado para o complexo de pesquisa da Union Aerospace Corporation (UAC) em Marte. Quando um experimento dá errado e cria um portal para o Inferno, a base é tomada por demônios. Você deverá atirar para sobreviver.

Fonte: Gaming Bolt.