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Após mais de 10 anos, Dragon’s Dogma finalmente está ganhando uma sequência que, pela vontade do diretor Hideaki Itsuno teria saído antes.

Falando para a revista Play, Itsuno pediu desculpa aos fãs por ter feito todos esperarem tanto pelo novo jogo, mas afirmou que isso aconteceu por uma boa causa.

O diretor garantiu que todos da equipe se dedicaram muito para fazer com que Dragon’s Dogma 2 atenda as expectativas.

“Eu realmente queria fazer uma sequência imediatamente após [o jogo original] ser lançado, então peço desculpas por fazer todos esperarem tanto tempo. Eu tenho sido muito grato por ver tantos fãs apreciarem a qualidade do jogo e apoiá-lo por tantos anos. Ter o apoio dos fãs – tanto dentro quanto fora da Capcom – é definitivamente algo que ajudou a impulsionar o projeto para a realização,” disse Itsuno.

“Tivemos sessões de vários dias em que a equipe pensava em ideias para coisas que poderiam acontecer no jogo, e as ideias mais engraçadas eram sempre as que as pessoas pensavam quando nosso trabalho nos manteve acordados até tarde da noite. Quando realmente fomos implementar essas ideias, deixamos de lado a pergunta ‘será que realmente podemos colocar algo tão bobo no jogo?’ e colocamos o máximo possível,” concluiu o diretor.

Vale lembrar que, Dragon’s Dogma 2 chega em 22 de março de 2024 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC via Steam.

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Dragon’s Dogma se tornou um enorme sucesso de crítica e público, especialmente por entregar um mundo aberto emocionante.

Na sequência, você vivenciará a lenda de Nascen, um herói cujo coração foi roubado por um Dragão.

Fonte: Overplay

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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