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Hideaki Itsuno, o diretor de Dragon’s Dogma 2, afirmou em entrevista recente que o jogo terá apenas um slot de salvamento.

Em entrevista ao Game Informer, Itsuno destacou que espera que os jogadores tratem cada escolha como importante, incentivando a exploração e aumentando o desafio do jogo, sem a opção de múltiplos slots de salvamento.

“É realmente um único slot de salvamento”, afirmou Itsuno. “No entanto, o jogo oferece mais opções. [Ele] lhe dá a opção de carregar do último albergue onde você descansou, então, nesse sentido, não é um jogo onde você não terá nenhuma maneira possível de voltar.”

“Quanto ao pensamento por trás disso, é muito simples: queremos encorajar a exploração, e isso é exatamente o oposto do que você obtém quando permite muita liberdade nesse sentido.”

Leia mais sobre Dragon’s Dogma 2:

Em Dragon’s Dogma 2, você vivenciará a lenda de Nascen, um herói cujo coração foi roubado por um Dragão. Enquanto o cenário da sequência espelha as colinas exuberantes e outros locais vistos no clássico Dragon’s Dogma e a expansão Dark Arisen, a nova aventura é situada em um mundo paralelo contendo duas nações, ambas com visões distintas desta ameaça flamejante.

Dragon’s Dogma, primeiro jogo da franquia, se tornou um enorme sucesso de crítica e público, especialmente por entregar um mundo aberto emocionante.

Fonte: Game Informer.



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