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Em comunicado oficial, a Electronic Entertainment Expo, ou simplesmente E3, por muito tempo a maior convenção e plataforma de mídia da indústria de jogos eletrônicos, foi cancelada permanentemente.
Muitos fãs lamentaram que esse encerramento tenha acontecido de forma melancólica.
“Depois de mais de duas décadas sediando um evento que serviu como uma vitrine central para os EUA e a indústria global de jogos eletrônicos, a Entertainment Software Association (ESA) decidiu encerrar a E3,” declarou Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da associação comercial sem fins lucrativos que representa os interesses da indústria.
De acordo com a publicação original do The Washington Post, uma mistura de novos concorrentes, desistências de parceiros, mudança de hábitos do público e interrupções da pandemia levaram ao colapso da convenção.
Nos últimos anos, acompanhamos varias tentativas de ressuscita-la, sem sucesso.
“Sabemos que toda a indústria, jogadores e criadores têm muita paixão pela E3. Compartilhamos essa paixão. É difícil dizer adeus a um evento tão amado, mas é a coisa certa a fazer, dadas as novas oportunidades que a indústria tem para alcançar fãs e parceiros.”
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O site menciona que essas novas oportunidades incluem vitrines digitais que alimentam informações diretamente ao público, sem os custos associados à participação em uma feira comercial, incluindo taxas de estande, despesas de viagem e prazos rígidos para apresentações.
Ou seja, as principais companhias (PlayStation, Xbox e Nintendo) preferem seguir com suas próprias agendas, como State of Play e Direct.
Além desses, existem outros eventos independentes com grande alcance, como Summer Game Fest, Gamescom e o próprio The Game Awards.
Fonte: Washington Post






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