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Mass Effect: Legendary Edition se tornou um sucesso de crítica e público, mas ainda assim, a Electronic Arts nunca demonstrou interesse em lançar a trilogia remasterizada de Dragon Age.
Em entrevista ao MrMattyPlays, Mark Darrah, ex-produtor executivo da franquia, apontou que a editora sempre foi “meio contra” a trabalhar em projetos desse tipo.
“Historicamente, a EA foi — e realmente não sei por quê — meio contra remasters. É estranho para uma empresa de capital aberto basicamente ser contra dinheiro fácil, mas parece que são contra. Isso é parte da questão”, comentou.
Na visão dele, reunir os três jogos em um único pacote seria “mais difícil que Mass Effect; em certo grau, inimaginavelmente mais difícil. Talvez só um pouco mais, talvez muito mais”.
E isso devido às diferenças significativas de ferramentas e motores gráficos usados em cada título.
Darrah acrescentou que a BioWare chegou a pensar em alternativas para viabilizar. Uma das propostas era migrar tudo para a Frostbite e contratar um estúdio especializado em mods para refazê-los.
Infelizmente, não obtiveram sucesso.
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Fonte: GamingBolt