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Após Guerra Civil (2024), Alex Garland anunciou uma pausa na carreira de diretor, mas não conseguiu ficar mais que poucos meses com as chuteiras penduradas. O cineasta britânico ajudou Ray Mendoza a dirigir Tempo de Guerra (2025), e agora está completamente mergulhado na adaptação de Elden Ring.
Quando a notícia da adaptação do jogo da FromSoftware saiu, alguns especialistas da indústria insinuaram que Garland precisou ser convencido a embarcar no projeto, que supostamente fazia parte de uma expansão da A24 para o cinema de franquias.
De fato, essa expansão está em curso na A24, mas a especulação sobre quem convenceu quem foi feita de forma invertida.
Em um artigo recente da New Yorker, descobrimos que Alex Garland, completamente fissurado pelo jogo, foi quem perseguiu o chefe de cinema da A24, Noah Sacco, para dar a ideia do filme.
Primeiramente, o diretor apresentou o jogo a Sacco por telefone. Quando o executivo fez uma viagem a Londres, Garland o convidou para sua casa e insistiu em mostrar pessoalmente do que se tratava a obra da FromSoftware.
Sacco ficou encantado com o visual do jogo e lembrou imediatamente dos filmes de O Senhor dos Anéis. Foi então que Garland perguntou: “Você acha que a gente consegue fazer um filme disso?” O executivo respondeu: “Pode apostar que sim“.
Sem FromSoftware e Bandai Namco sonharem, Alex Garland escreveu uma primeira versão do roteiro com 200 páginas. Com o material em mãos, Sacco voou para o Japão e convenceu o criador do jogo, Hidetaka Miyazaki, a liberar imediatamente a adaptação.
Em resumo, o filme de Elden Ring só está acontecendo por causa de Alex Garland. Embora tecnicamente tenha status de franquia, é um trabalho de paixão praticamente autoral do cineasta britânico.
O filme de Elden Ring, vale ressaltar, vai começar a sua produção nos próximos meses. Kit Connor (Tempo de Guerra) e Cailee Spaeny (Guerra Civil) estão escalados para estrelar.
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Fonte: New Yorker






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