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Anunciado oficialmente durante a PlayStation Showcase, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está sendo desenvolvido pela própria Konami, com auxílio do Virtuos Studio.

Trata-se de uma informação surpreendente, visto que a companhia japonesa tinha encerrado suas divisões internas.

Um porta-voz confirmou em contato com a reportagem do Kotaku.

“Além da equipe de desenvolvimento da Konami que está envolvida em Metal Gear, o jogo é totalmente apoiado pela Virtuos, uma empresa de desenvolvimento que tem cooperado com a franquia em títulos passados.”

Virtuos Studio, para quem não sabe, esteve envolvida até mesmo em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater promete ser uma releitura fiel do clássico de PlayStation 2, incluindo a implementação da voz original de David Hayter. Uma nova geração de jogadores e fãs leais pode experimentar a história de origem do famoso Big Boss e testemunhar como sua lenda foi forjada através da Operação Snake Eater.

O remake trará um enredo rico e recursos expansivos de sobrevivência de combate em ambientes hostis evoluídos com gráficos sem precedentes e som imersivo.

Não há data de lançamento definida, mas sabemos que terá versões para PlayStation 5Xbox Series e PC.

Leia mais sobre Metal Gear Solid:

No auge da Guerra Fria, o maior agente da América, uma mulher conhecida apenas como The Boss, deserta para a União Soviética. Ao mesmo tempo, um extremista chamado Coronel Volgin dispara um míssil nuclear portátil de fabricação americana em um escritório de design soviético, provocando um incidente internacional.

Para que a América limpe seu nome e evite a Terceira Guerra Mundial, o último aprendiz de The Boss, um homem chamado John, também conhecido como “Jack” e codinome “Naked Snake”, é enviado pela unidade de forças especiais FOX para assassinar a mulher que lhe ensinou tudo.



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