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Diretor de Phantom Blade Zero, Qiwei Liang afirmou que não há nenhum tipo de temor envolvendo a proximidade com GTA VI. O título da S-GAME está agendado para 29 de outubro, enquanto a aguardada produção da Rockstar Games chegará em 19 de novembro.
Originalmente, a ideia era colocá-lo no mercado em setembro, mas a equipe precisará de um tempo adicional no desenvolvimento. O principal objetivo é garantir que seja disponibilizado na melhor condição possível.
“Muitas pessoas podem pensar que temos alguma estratégia de marketing para tirá-lo do congestionado mês de setembro, e outras estão preocupadas porque ficou mais próximo de novembro. A realidade é que não pensamos em nada disso,” declarou ao PC Gamer.
O foco do estúdio continua sendo a qualidade final do produto, e o tempo adicional está sendo utilizado para aprimorar a experiência. “Pensamos apenas na qualidade do produto em si. Não acredito que a concorrência possa influenciar muito o sucesso de uma obra. O que realmente importa é o próprio produto.”
“Estamos usando esse tempo para corrigir mais bugs e fazer mais otimizações, e também queremos evitar um enorme patch de lançamento,” completou.
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Phantom Blade Zero trará uma experiência “sombria e punitiva“, um lembrete constante para nunca baixar a guarda. Procurar os muitos desafios e inimigos irá recompensá-lo com armas, armaduras, artefatos, habilidades e outras maneiras de personalizar ou progredir com Soul.
Mas, não se trata de um “soulslike“, gênero popularizado pela FromSoftware.
Fonte: PC Gamer






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