Ex-chefe da divisão PlayStation, Shawn Layden concedeu entrevista ao GamesIndustry.biz e se mostrou cético quanto ao potencial do Xbox Game Pass em expandir o mercado, questionando até mesmo sua sustentabilidade.
“É muito difícil lançar um jogo de US$ 120 milhões em um serviço que cobra US$ 9,99 por mês,” diz. “Basta fazer as contas, você precisaria ter 500 milhões de assinantes antes de começar a recuperar o investimento.”
“É por isso que precisa assumir a posição de que, sim, você vai perder dinheiro para tentar aumentar os assinantes. Ainda assim, se tem apenas 250 milhões de consoles por aí, não alcançará 500 milhões de assinantes. Como esse ciclo se fecha? Ninguém descobriu ainda.”
Vale dizer que essa estimativa de que existem 250 milhões de consoles disponíveis em todo o mundo permanece praticamente igual há muitos anos.
“Claro, se considerar dispositivos móveis, você ganha centenas de milhões de jogadores. Mas esses estão relacionados com categorias distintas. Já aprendemos com o tempo que mobile não é necessariamente uma entrada para os consoles, é apenas uma coisa diferente para as pessoas fazerem num momento diferente do dia,” concluiu.
De qualquer forma, a Xbox já anunciou que praticamente todos os seus próximos grandes jogos vão chegar no Day One ao Game Pass, incluindo ‘Starfield‘, ‘Fable‘ e ‘Perfect Dark‘.