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thrall

Com o anúncio de Warlords de Draenor , na BlizzCon 2013, como a mais nova expansão de World of Warcraft, surgiu uma polêmica:

Você não poderá voar em Draenor, mesmo em nível máximo, pelo menos até o patch 6.1. O primeiro patch da expansão, até lá, todos vão ter que ir por terra mesmo.

Alguns jogadores estão indignados por não poderem voar, sim, eles tem direito de pensar isso. Eu, assim como muitos outros jogadores, vejo as coisas um pouco diferentes. Na verdade, me traz uma profunda alegria saber disso, talvez isso pudesse ser levado até o último patch, eu estaria feliz ainda assim. Você pode estar pensando que estou louco, que eu nem sei do que estou falando, embora isso possa ser verdade , existem algumas razões muito boas que me trazem esta convicção. Confira:

1 – Ver o Mundo de Draenor de forma plena

World of Warcraft é um jogo bonito. Alguns podem argumentar que ele já é bem velho e ultrapassado (mas e daí? Panela velha é que faz comida boa!), mas até hoje alguns lugares tiram meu fôlego, não importa quantas vezes eu já tenha visitado. Dentro deste mundo temos belas florestas, animais correndo, matando, caçando, rios, cachoeiras, filhotes, pets selvagens e alguns cenários que me parecem cenas de filmes. Infelizmente, com a introdução de montarias voadoras , muitas dessas coisas deixam de ser vistas pelos jogadores, que passam apenas a ver os céus de Azeroth…

Enquanto montarias voadoras são ferramentas úteis para o fim do jogo, elas realmente fizeram com que nos esqueçamos que o mundo que estamos jogando está cheio de coisas muito interessantes. Eu acho que é hora de aproveitar o cenário, tirar umas fotos com os amigos, visitar novos pontos turísticos e viajar menos a 50.000 pés.

2- Fuga do Combate

Uma das principais razões da Blizzard  tirar as voadoras de Draenor, pelo menos por um curto período de tempo, é a banalização e fuga do combate. Eu não poderia dizer o contrário. Quem realmente se lembra de ter que lutar para ir a algum ponto e depois ter de lutar para voltar e entregar a quest? Voar mudou tudo isso. Agora podemos fugir do combate e ir direto para o ponto que queremos sem ninguém nos atrapalhar.

Como mencionado pela Blizzard, há uma razão para que voar não seja permitido em dungeons, raids e campos de batalha. Faz com que o combate, a principal mecânica do jogo (o nome é WARcraft gente), pareça muito importante. O combate é a essência da vida de World of Warcraft, é a forma como nós ganhamos preciosidades, ouro e experiência e não deve ser uma parte “opcional” do jogo .

3- Mais Loot!!!

Voar por todo o mundo pode ser mais fácil, mas isso significa que você está perdendo uma tonelada de saques. Eu não estou falando apenas do que cai de mobs. Existem baús e muito, muito mais. Na verdade, Draenor será como a Ilha Perene, repleta de eventos e tesouros a serem encontrados. Os jogadores serão recompensados ​​por explorar cada canto e recanto do jogo. Voar significa que você vai perder muitos desses recursos interessantes e a maioria dos tesouros.

4- Uma experiência de jogo mais completa

Enquanto World of Warcraft é uma experiência de jogo de mundo aberto , não é um jogo sandbox. Isso significa que há uma direção que os desenvolvedores querem que a gente siga, um enredo que está sendo passado aos jogadores. Montarias voadoras impedem isso. Quando você pode basicamente ir a qualquer lugar, a qualquer momento, seguir um enredo torna-se uma tarefa complicada. Isso também impede de vermos as coisas a partir das perspectivas que se destinavam quando foram criadas, é como ler um livro e pular páginas com pontos interessantes e que deram origem ao fato que estamos lendo agora. Ao pular conteúdo, é possível perder todo o sentido da expansão. Perder aquilo que realmente traz a essência da história e isso atrapalha a experiência do jogador, podendo causar um julgamento errado.

5- Voltar aos tempos do Vanilla

Se você é um jogador da velha guarda, você provavelmente já falou umas cem vezes que gostaria de ver o jogo voltar aos tempos do Vanilla . Isso significa voltar para o tempo clássico de World of Warcraft, antes tudo era tão simples e difícil ao mesmo tempo, existia um desafio real e contínuo. Esses são os tempos dourados do Warcraft.

Explorar novas zonas a pé, encontrar hordas de monstros ou de inimigos, lutar contra perigos naturais sem saber o que te espera do outro lado, esta é a maneira perfeita para voltar a essa sensação do clássico…

Você conhece alguma outra razão? Não concorda com o que foi falado? Então fique livre para comentar!

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.