Durante sua participação na Tokyo Game Show, Naoki Yoshida confirmou que a expectativa da Square Enix é divulgar um trailer inédito para Final Fantasy XVI “no próximo mês”.
Além disso, nessa mesma época, a equipe criativa deve entregar uma “ideia aproximada” da data de lançamento.
Por enquanto, sabemos apenas que a janela de lançamento está confirmada para verão norte-americano do próximo ano, entre maio e agosto, sendo um exclusivo temporário do PlayStation 5.
Yoshida já havia confirmado há algum tempo que o desenvolvimento entrou na reta final, mesmo diante dos atrasos devido à crise de saúde ao redor do mundo, onde a equipe precisou trabalhar remotamente.
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No que diz respeito a narrativa, em Final Fantasy 16 vamos acompanhar a jornada de Clive, começando por sua adolescência, e ultrapassando seus trinta anos. Ou seja, é uma saga bem extensa.
De qualquer forma, não haverá um mundo aberto no jogo, elemento que se tornou popular em grandes títulos da indústria.
Ao invés disso, a equipe optou por áreas independentes, permitindo a exploração.
“Nós temos um design de jogo baseado em áreas independentes, que podem dar ao jogador uma melhor sensação de uma escala verdadeiramente global”.
Outro detalhe importante é que não existem planos para expansões ou qualquer tipo de conteúdo adicional para a história. A ideia da Square Enix é lançá-lo como uma experiência completa.
Nesse momento, o foco é o refinamento do nível de dificuldade.