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Desenvolvido pela Sucker Punch Productions, Ghost of Tsushima está completando três anos de lançamento. O jogo foi muito elogiado por crítica e público, tanto que venceu 13 prêmios, incluindo reconhecimentos no The Game Awards e DICE Awards.

Para celebrar, uma série de curiosidades por trás da produção foram disponibilizadas pelo estúdio.

História

Filme de Ghost of Tsushima
Reprodução/PlayStation

Ghost of Tsushima acompanha a jornada do personagem Jin Sakai, um samurai que precisa proteger a Ilha de Tsushima, no Japão, durante a primeira invasão mongol no país ainda feudal. O personagem se vê dividido entre escolher seguir o código do guerreiro para lutar honradamente ou usar métodos desonrosos para matar os invasores e deter a destruição de seu povo.

Várias referências (e homenagens) aos clássicos filmes de samurai dirigidos por Akira Kurosawa podem ser encontradas na jornada, além é claro de quadrinhos e detalhes históricos, que demandaram muita pesquisa e empenho de toda equipe criativa.

A narrativa é ambientada no séc. XIII, período em que o território japonês foi invadido pelo Império Mongol. Lideradas por Kublai Khan, quinto grão-cã e neto do famoso Gengis Khan, fundador da Dinastia Mongol que deu início ao maior império de terras contiguas da história, as operações militares de invasão retratadas no game são de grande importância histórica, porque expressam um ponto chave no rumo da história do país oriental como nação.

A invasão mongol já serviu como referência em muitas outras obras, principalmente por apresentar uma das primeiras evidências da utilização de pólvora em guerras fora da antiga China.

Para quem não sabe, a verdadeira invasão mongol foi frustrada por um furacão, algo reconhecido pela equipe enquanto construíam a katana de Jin, que tem gravações com desenhos de ventanias e tempestades.

Como mencionado acima, a filmografia de Kurosawa, como Shichinin no Samurai, Tsubaki Sanjūrō, Yōjinbō, Akahige e Ran, serviram de grandes fontes de inspiração para os diretores e roteiristas do jogo.

O final de Tsubaki Sanjūrō, em específico, inspirou diretamente a jogabilidade dos “confrontos” do jogo, em que um samurai precisa esperar seu oponente realizar o primeiro movimento para, então, contra-atacar e matá-lo com um único golpe.

Além disso, a equipe tentou replicar o código samurai mostrado em Shichinin no Samurai.

Filme do Ghost of Tsushima
Reprodução/PlayStation

Durante a produção, a Sucker Punch Productions entrou em contato com os representantes da família Kurosawa, onde receberam permissão para utilizar seu nome no modo de jogabilidade em preto e branco, “Modo Kurosawa”, proporcionando uma experiência dramática muito mais intensa.

A série de quadrinhos Usagi Yojimbo, que tem um coelho samurai resolvendo problemas para cidadãos comuns, também é uma das inspirações. Não à toa, Nate Fox decidiu fazer uma homenagem a Stan Sakai, criador da obra, dando o mesmo sobrenome ao protagonista de Ghost of Tsushima.

A ilha de Tsushima

Reprodução/Sony

A ilha de Tsushima é um paraíso para os amantes da natureza nas águas remotas ao norte de Nagasaki. Apesar de pertencer ao Japão, Tsushima é, na verdade, mais próximo da Coreia do Sul. Atualmente, dizem que da costa oeste, em um dia de céu aberto, é possível avistar as montanhas e os edifícios coreanos.

Sabemos que a equipe de desenvolvimento viajou diversas vezes para a ilha, e não só para estudar o contexto histórico do Japão feudal, mas toda a diversidade da natureza local, que posteriormente foi retratada no jogo com traços extraordinários de realismo em sua flora e fauna.

O impacto foi tão grande que a prefeitura de Nagasaki anunciou que Nate Fox‎‎ e Jason ‎‎Connell‎‎, diretor e diretor criativo, respectivamente, se se tornaram embaixadores permanentes do turismo da Ilha de Tsushima.

Essa honraria já havia sido dada a notáveis japoneses no passado, mas esta é a primeira vez que foi concedido a alguém “que espalhou o nome e a história de Tsushima através de suas obras”.‎

Onde jogar?

Unidades do Ghost of Tsushima
Reprodução/Sony

Ghost of Tsushima está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5, incluindo a Versão do Diretor, com a expansão da Ilha de Iki e todos os conteúdos adicionais já lançados.

Outro detalhe interessante é que a versão da atual geração também traz sincronia labial com as vozes em japonês.

Recepção

Ghost of Tsushima do PlayStation
Reprodução/Playstation

Ghost of Tsushima alcançou a maior pontuação de usuários da geração do PlayStation 4 no Metacritic, site que é referência em agregar críticas de jogos, filmes, séries de TV, livros e outros.

Versão Padrão para PlayStation 4 no Metacritic: 83/100
Versão do Diretor para PlayStation 5 no Metacritic: 87/100
Versão Padrão para PlayStation 4 no OpenCritic: 84/100

De acordo com a última atualização, já são 9,7 milhões de unidades vendidas ao redor do mundo.

Adaptação

Roteirista de Ghost of Tsushima
Reprodução/Sony

Chad Stahelski, conhecido por seu trabalho na franquia John Wick, está desenvolvendo um longa-metragem em colaboração com roteirista Takashi Doscher (Procurada).

“Isso é algo em que está em desenvolvimento pesado (na Sony Pictures). Eu amo a propriedade e a história. Diria que será, ‘O filme de samurai mais anti-samurai que existe’, por causa da temática e a jornada de Jin Sakai para proteger seu lar. É tão interessante para mim. Os personagens são definitivamente algo que eu não quero perder de forma alguma.”

Declarou Stahelski.

“O truque não é que temos um grande material, porque sabemos que temos um ótimo material. É como torná-lo palpável em qualquer plataforma. Sabe, como fazer um ótimo filme de duas, duas horas e meia a partir disso? Torná-lo satisfatório e mais aberto para expandir a partir daí. Esse é o verdadeiro desafio. Como pegar tanta coisa grande e chegar a um nível de observação.”

Não há data de estreia definida.

Leia mais sobre Ghost of Tsushima:

Ghost of Tsushima recebeu elogios de crítica e público, vendendo quase dez milhões de unidades ao redor do mundo.

A história é baseada em acontecimentos reais que ocorreram no final do século XIII, quando o Império Mongol destruiu nações inteiras em sua campanha para conquistar o Oriente. A ilha de Tsushima é tudo o que resta entre o Japão e uma enorme invasão liderada por um general ardiloso e implacável, Khotun Khan.

Em meio à ilha devastada pela primeira onda de ataques mongóis está o guerreiro samurai Jin Sakai, um dos últimos sobreviventes de seu clã. Ele está decidido a fazer o que for preciso, custe o que custar, para proteger seu povo e recuperar seu lar. Jin deve deixar de lado as tradições que o moldaram como guerreiro e forjar um novo caminho, o do fantasma, travando uma guerra atípica pela liberdade de Tsushima.



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