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Atualmente sendo produzido na Sucker Punch Productions, Ghost of Yōtei trará uma mudança importante na jogabilidade em comparação ao antecessor, Ghost of Tsushima.
A sequência permitirá a utilização de armas de fogo, e a demonstração abaixo começa com um disparo de pistola no ar, seguido pela transição para um mosquete de duas mãos.
Vale observar que a animação de recarga aparece em câmera lenta, algo que para os inimigos dá a impressão de uma velocidade sobre-humana.
De qualquer forma, as armas se mostram devastadoras, eliminando alvos com um único tiro.
Portanto, é um elemento que pode impactar sua experiência de forma considerável.
Ghost of Yotei está agendado para 2 de outubro no PlayStation 5.
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O principal cenário da narrativa é Ezo, que se tornaria Hokkaido e onde o Monte Yōtei serve como centro de várias tundras, florestas, campos e muito mais.
Como está fora do domínio do Japão, trará mais ilegalidade do que esperado, especialmente com a equipe criativa dizendo que “está distante dos clãs samurais organizados que viviam em Tsushima”.
Fonte: PlayStation