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Responsável pela voz e captura de movimentos de Kratos em ‘God of War: Ragnarök‘, Christopher Judge revelou nas redes sociais que teve problemas físicos no início da produção do jogo, e por isso a Santa Monica Studio precisou adiá-lo para 2022.

“100% em minhas sensações agora. Eu preciso ser acessível. Isso não foi aprovado por ninguém. Para a querida legião de fãs, Ragnarok foi adiado por minha causa. Agosto de 2019, eu não conseguia andar. Tive que fazer uma cirurgia nas costas, ambos os quadris substituídos, e uma cirurgia no joelho. Eles esperaram por mim também na reabilitação,” disse.

“Não sofri nenhuma ameaça, e nunca me disseram nada do tipo ‘Quem você pensa que é?’ Nada além de amor e apoio. E a @SonySantaMonica nunca disse uma palavra sobre esse adiamento e o que o causou. Os estúdios, em sua maioria, são idiotas, mas essa empresa está aqui para nos dar esperança. O que eles fizeram pela equipe é muito mais (do que qualquer outra),” concluiu.

God of War: Ragnarök‘ terá versões para PlayStation 4 e PlayStation 5, com lançamento previsto para 2022, ainda sem data definida. Na trama, veremos a conclusão do arco nórdico, que incluirá um confronto contra Thor.