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Confiável insider da Rockstar Games, Tez2 revelou que GTA 6 realmente teve seu desenvolvimento reiniciado há quatro anos, na época do lançamento de Red Dead Redemption 2.

“Como seu codinome (Project Americas) sugere, a ideia era apresentar Vice City e uma grande cidade ou mais da América do Sul. Mas, isso foi descartado para diminuir o crunch na equipe, de acordo com relatório do Bloomberg.”

Declarou no GTAForums.

“GTA 6 estava em pleno desenvolvimento antes da chegada de Red Dead Redemption 2, mas foi reiniciado na época do lançamento do jogo.”

Tez2 também menciona que os líderes do estúdio aproveitaram esse “reboot” para aprimorar a tecnologia do jogo, algo notado no recente vazamento de uma build preliminar.

Há a expectativa de que vários elementos de Red Dead Redemption 2 sejam utilizados, tanto na estética de cada personagem (crescer cabelo e barba naturalmente) quanto na mecânica (carregar corpos, por exemplo).

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GTA 6 está “pelo menos” dois anos distante do lançamento. Ou seja, deve chegar entre 2024 e 2025.

Pela primeira vez na franquia, haverá uma protagonista feminina jogável. A mulher, que é latina, será uma das protagonistas da história “influenciada pelos assaltantes de banco Bonnie e Clyde”.

Além disso, a equipe está sendo “muito cautelosa” com suas piadas, pois não há a intenção de ultrapassar uma linha sobre grupos marginalizados, em contraste com os jogos anteriores.‎

‎O mapa single-player, que trará uma uma versão fictícia de Miami (tudo indica que se trata da clássica Vice City) e suas áreas próximas, receberá atualizações ao longo do tempo, adicionando “novas missões e cidades regularmente”.‎

‎Há inclusive a expectativa de termos mais locais internos do que qualquer outro título da franquia, na intenção de aumentar a imersão.



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