Em relatório da Bloomberg, que destaca as mudanças feitas de bastidores feitas pela Rockstar Games nos últimos anos, importantes detalhes do próximo grande título do estúdio, GTA 6, acabaram revelados.
Pela primeira vez na franquia, haverá uma protagonista feminina jogável. A mulher, que é latina, será uma das protagonistas da história “influenciada pelos assaltantes de banco Bonnie e Clyde”.
Além disso, a equipe está sendo “muito cautelosa” com suas piadas, pois não há a intenção de ultrapassar uma linha sobre grupos marginalizados, em contraste com os jogos anteriores.
O mapa single-player, que trará uma uma versão fictícia de Miami e suas áreas próximas, receberá atualizações ao longo do tempo, adicionando “novas missões e cidades regularmente”.
Não está claro, no entanto, se é a clássica Vice City.
Há inclusive a expectativa de termos mais locais internos do que qualquer outro título da franquia, na intenção de aumentar a imersão.
Nesse momento, GTA 6 está “pelo menos” dois anos distante do lançamento. Ou seja, realmente deve chegar entre 2024 e 2025.
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Oficialmente em desenvolvimento, GTA 6 é um dos títulos mais aguardados da indústria de jogos eletrônicos, e a Rockstar Games entende que tem uma grande responsabilidade em torná-lo algo grandioso.
O estúdio declarou no site oficial que entende a antecipação pelo jogo, e todos estão empenhados ao máximo para superar as expectativas.
”Nos últimos anos, temos movimentado constantemente mais recursos de desenvolvimento para a próxima entrada na série Grand Theft Auto — entendendo mais do que nunca a necessidade de superar as expectativas dos jogadores.”
Diz, ao mesmo tempo em que as grandes atualizações para Red Dead Online estão sendo encerradas.
Um relatório do Kotaku apontou que a Rockstar realmente cancelou seus planos para lançar versões remasterizadas de Red Dead Redemption e GTA IV.
A informação havia sido compartilhada inicialmente pelo insider Tez2, especializado em assuntos do estúdio.
O motivo por trás dessa decisão realmente acabou sendo a péssima recepção de crítica e público para GTA: The Trilogy – Definitive Edition. As unidades vendidas ficaram um pouco acima de 10 milhões, resultado considerado decepcionante considerando a antecipação da coleção na época.






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