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Hideaki Itsuno, diretor de Dragon’s Dogma 2, revelou em entrevista recente que GTA V foi um dos jogos que influenciou na criação do RPG de fantasia.

Em entrevista à VideoGame Chronicle, Itsuno falou um pouco sobre as influências na produção de Dragon’s Dogma 2, destacando o “mundo vivo” presente em GTA V como um aspecto que serviu de inspiração na construção do RPG da Capcom.

Confira o que Hideaki Itsuno declarou abaixo:

“Queríamos principalmente pegar coisas que não conseguimos alcançar no primeiro Dragon’s Dogma na época em que foi lançado, seja por falta de tempo ou por forçar os limites do hardware que existia na época”, disse o diretor.

“Então a principal inspiração fomos nós mesmos e, finalmente, sermos capazes de alcançar o que queríamos nesta atual geração de consoles.”

“No entanto, se eu tivesse que escolher outro jogo lançado, eu diria GTA V”, explicou ele. “Eu meio que fiquei impressionado com como eles foram capazes de criar um mundo no qual realmente parecia que os NPCs estavam vivendo suas vidas independentemente do jogador.”

“Essa sensação de um mundo vivo é algo que definitivamente tentei alcançar em Dragon’s Dogma 2.”

Leia mais sobre Dragon’s Dogma:

Dragon’s Dogma se tornou um enorme sucesso de crítica e público, especialmente por entregar um mundo aberto emocionante e um novo sistema de cooperação chamado “Pawn”.

Com os pawns, você podia invocar os personagens de seus amigos e de pessoas ao redor do mundo para compartilhar experiências, combate e informações do mundo. No jogo, era possível carregar até três companheiros na sua aventura, e sempre voltavam com alguma novidade.

O jogo também estabeleceu um sistema de classes inovador, além de entregar um combate inspirado em Shadow of the Colossus e em jogos Hack n’ Slash como Devil May Cry.

Dragon’s Dogma II terá versões para PlayStation 5Xbox Series e PC.