Ao que parece, Halo Infinite está deixando a Slipspace para migrar para a Unreal Engine 5, conforme apontam fontes não oficiais.
De acordo com Jeremy Penter, a decisão já foi tomada, e não só Infinite como todas as futuras investidas da franquia Halo serão desenvolvidas com a Unreal Engine 5, que já é usada por diversos outros estúdios da Microsoft.
“Só posso confirmar que muitas fontes estão dizendo isso, e está muito claro que já foi decidido, e Halo com certeza está mudando para o Unreal. Eu sinto que é hora de outras mudanças nos bastidores, incluindo pessoas saindo. Unreal é uma ótima escolha.” – Disse Penter.
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Halo Infinite está disponível, e caso seja assinante do Xbox Game Pass, pode aproveitá-lo sem custo adicional.
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